NBA新赛季规则调整:即时慢镜头回放功能扩大应用范围

发布人:球迷网 信息来源:网络整理 作者:24直播网 人气:

腾讯体育消息 10月24日,依据NBA官网披露,该组织理事会当日举行投票,批准了一项新的竞赛规则草案,内容涉及在比赛进行中启用即时慢动作回放,新赛季将扩展这一功能的运用范畴,旨在为裁判员公正裁决提供更多支持。

新规则规定如下:

比赛期间,任何发生在三分线区域附近且存在争议的射门,都可以借助慢动作回放系统进行录像复核,用以判定得分性质。倘若无法确认球员在射门过程中是否受到侵犯,裁判有权暂停赛事,启动慢镜头回放,核实防守者是否犯规,以及是否在两分线范围之内犯规。

在每一节的末尾或加时赛阶段球迷网,当计时设备发生故障时,裁判能够借助回放系统查看时间,从而判断比赛中的球权归属,以及决定最终得分是否有效。

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新规实施后,竞赛过程中会有更多暂停,而且,竞赛判定会因此更准确和公允。以往,慢动作回放仅用于临终局时的投篮与犯规判定。现在,慢动作回放将扩大使用范畴,具体到每一球,当裁判对得分性质不确定时,都可以启用此功能,用以明确是两分还是三分。关于计时器失灵的相关应用,实际上是某个备受争议的典型事件所导致的情况。上赛季季后赛魔术队与活塞队的对决中,曾出现相似争议事件,比赛时钟在第三节终了前4.8秒停滞,活塞队从发球到命中三分的实际耗时确实超过了4.8秒,但由于当时无法准确计量时间,该进球仍被认定有效,由此引发的争议最终促使联盟进行相关规则调整。

新规实施后,NBA将面临新的挑战,其影响有利有弊。反复使用录像回放确实有助于提升判罚的准确性,但若过度依赖,会导致比赛频繁暂停。这种频繁的间断,既损害了观众的观赛体验,也影响了球员的竞技状态。最终,这一规则能否得到广泛认可,关键在于裁判如何把握尺度。在并非特别关键的赛季联赛中,裁判通常会尽量少用反复播放画面,以免招致观众和球员的不满。毕竟,很多常规赛的进程和激烈程度,对球迷而言比胜负更为关键。

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